【2020年11月新上市手機遊戲回顧📱】
11月共有19款新品上市,就遊戲類型來說,還蠻多元的,但因為對每款遊戲的記憶點都不足,以我來說算是個平淡的月份。
🔎新品點評如下::
🎯《A3: STILL ALIVE 倖存者》以很久以前主打18禁的端遊MMORPG《A3》為題材重新詮釋,透過俯瞰視角進行即時戰鬥的大逃殺型競技MMORPG。
👉但《A3》畢竟是非常久遠的遊戲,現在玩家對於這IP幾乎沒任何記憶點,加上遊戲玩法也重新調整下,基本上就是一款著重在PvP的MMORPG。
🎯《極限街籃-零秒出手》在大IP《灌籃高手 SLAM DUNK》主宰下,即使以街頭籃球的角度切入,但在遊戲核心幾乎沒有差異下,很難撬動龍頭,這個時間點推出是蠻吃虧的。
🎯《全民打棒球PRO》則抓到一個很好的時間點,台灣職棒11/10統一獅大逆轉睽違7年奪隊史第10冠,在整個職棒聲量相當旺盛下推出了以中職為基底且有著過往IP基礎的《全民打棒球PRO》,順勢將聲量帶起,目前的營收成績我認為以運動競技遊戲類型來說,表現非常亮眼。
🎯《蒼天英雄誌2》我自己的印象點在於徐展元擔任遊戲代言人,整個新手引導都是他的配音,另外戰鬥的流暢感做得不錯,一開局就送50連抽還蠻佛心的。
🎯《新世界 M:角頭爭霸》我自己是覺得整個上市操作很奇怪,要付費的數位媒體就不談了,以免費的公關新聞稿來看,11/16發佈新聞稿宣布即將上市後,11/25就默默上架沒做任何宣傳了,斷在這邊相當奇怪,這操作不知道是什麼原因,感覺零零散散。
🎯《sin 七大罪~魔王崇拜~》身為台灣自製手遊,我覺得整個UI/UX的設計以及角色立繪還蠻能抓住玩家目光,但戰鬥時的二頭身我覺得沒有很好看,跟整個遊戲設計有種格格不入的感覺,但營運活動的規劃倒是齊全到令人驚艷,幾乎把我先前分享的操作都包在裡面了,不知道是我厲害還是這款遊戲厲害(誤)。
👉延伸閱讀:sin 七大罪~魔王崇拜~:堪稱教科書級的營運活動規劃
https://bit.ly/33Qo8Ni
🎯《命運之子:保衛之戰》雖然角色立繪不錯,但玩法完全模仿《Random Dice》,對玩家來說實在是沒有選擇這款遊戲的理由(如果單純想收集女角卡牌除外)。
🔎11月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《RO 仙境傳說:新世代的誕生》仍相當強勢,霸榜雙平台第一的位置,11/17改版後,代言人林志穎化身為遊戲角色現身普隆德拉,開放了一系列代言人相關玩法,還可以透過完成委託任務獲得限定坐騎道具。
👉不管你喜不喜歡代言人,但可以看出代言人如果只出現在廣告素材上是不夠的,需要跟遊戲有更多深度結合,才能給玩家更完整的代言人體驗。
🎯《神魔三國志》月中新增吳國武將「孫權」、全新 PVE 玩法「將軍遠征」及「圖騰」、「副將」等遊戲新系統。此外,遊戲內還同步舉辦了「王者招募」活動,目前整個遊戲熱度相當不錯,雙平台均在前5名。
🎯《金幣大師 coin master》還蠻特別的,雖然上市近一年,但卻在11月份台灣暢銷榜上異軍突起。
👉主要原因應該是行銷公司將先前請國際巨星珍妮佛羅培茲拍攝的一系列廣告轉配中文配音,然後透過FB和youtube打出去,有趣的影片內容與搞笑違和的配音成功引起討論,因此從11月開始,台灣下載量和營收開始向上飆升,雙榜均擠進前10名,上述是我自己的理解,如果有不同想法或是更多資訊,歡迎跟我分享。
🎯《原神》最新財報出爐了,自9/28正式推出至今2個月,營收約為 3.93 億美元,平均一天600萬美金,穩居本期中國手遊發行商收入榜前3名,位列全球手遊發行商收入榜第5名,僅次於騰訊、網易、Playrix和Zynga。除此之外,還一口氣拿下 Apple 以及 Google Play 日本榜年度最佳遊戲,可謂是名利雙收。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》11月增加了新角色「小田龍政」、結束了S2賽事、推出「小隊系統」及「榮耀戰跡」改版,也是內容豐富。
👉雖然有玩家拿陸版同期改版內容做比較,覺得台版力道稍弱,但我認爲遊戲上市時間點不同,改版進度就會不同;另外已到年底,以營運操作角度來看,我想DeNA會更想要將吸金能力最強的改版內容放在明年Q1,把握年終獎金與農曆年節這兩段含金量最強的時間點上。
🎯《傳說對決》11月推出了新角色和大規模更新,但12月面臨了《英雄聯盟:激鬥峽谷》的正面挑戰,雖然祭出了與《刀劍神域》聯動再啟,但究竟扛不扛得住呢?相信很快就會知道答案。
題外話,《蒼藍誓約》將於今年12/31結束營運,只有短短半年的壽命,最近一年在各種艦娘、槍娘、戰車娘互毆下,此款成為近期第一款被擊沉的二次元手遊。
以上就是11月新上市手遊點評,我們下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3goAcul
同時也有95部Youtube影片,追蹤數超過1,560的網紅GW爆兔,也在其Youtube影片中提到,#LIVE #LOL #激鬥峽谷...
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激 鬥 峽谷 道具 在 丹丹尼Danny Facebook 的最佳貼文
[公告]
目前《英雄聯盟 激鬥峽谷》體驗服暫時關閉了
在10月27日 以下地區
印尼、日本、馬來西亞、菲律賓、新加坡、南韓與泰國的所有Android與iOS玩家都可以進入《激鬥峽谷》遊玩
等開放在直播玩給各位帥哥美女看囉!
PC遊戲的話 會在Twitch -> 丹丹丹尼
手遊而是在 Youtube -> Danny丹丹尼
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激 鬥 峽谷 道具 在 阿暖 Facebook 的最佳貼文
《重煉傳說》第153章・觸手
連志玲道:「根據系統預測,天佑同學通過測試的機率是65%,我認為已經夠安全了。」
詠琪睜大了眼睛,「才65%?那不是說死亡機率達到35%?這樣的機率,能夠說得上是安全?」
連志玲冷靜地道:「我當年也是在差不多的機會率時,決定參加測試的。以我記得,楊穎當年參加測試時,成功率不是不足五成嗎?」
楊穎點了點頭:「我也認為這對天佑同學來說,是一個很好的機會。只要通過測試進入第五卷,那他在新生的層次裏可說是無敵,這無敵不只是說華夏分校或帝京,而是整個煉界!」
此時詠琪才曉得連志玲和楊穎的野心。
她們想要讓天草堂培育出一個稱霸煉界的王者!
連志玲拍了拍詠琪的肩膊:「我知道天佑同學也翻查過歷史數據,他曉得以他目前的程度通過測試,對他來說有何意義。作為一個煉能力者,絕對不會錯過任何超越自己,超越人類極限的機會。」
詠琪呆呆地點著頭,心裏想著,她的思維,確實是追不上這些真正的天才。她問道:「那⋯⋯天佑同學知道他的預測成功率麼?」
連志玲露出淺淺的笑容,眼神凌厲明亮,「嗯,已經告訴過他了。他還埋怨我說,為甚麼不讓他更早參加測試呢!對他來說,有30%的成功率就很足夠了。」
「真是個瘋子。」楊穎評價道,但從她的表情語氣看來,這應該是一句好評。
天佑對於突破天草秘法第四卷,也很是期待。他已多少猜到,距離第四卷大成的最後一步,該是掌握在天草堂官方的手中,就跟第三卷的入門時一樣,這是為了免於秘法流落給未經許可的修煉者。
他對於通過測試,很有信心。
第二天早上,天佑和蕾安照常前往劍神峽谷修煉。由於下午需要回天草堂參加測試,天佑決定就這一天不去跟馮強那邊打招呼。
「他該不會生氣吧?最多今天的孝敬,在明天補回去就好了。好說也差不多累積了近一個月的交情啊。」
天佑並沒有高估跟馮強的交情,反而是有點低估了。天佑每天過去打招呼,其實還有一個很重要的功用,就是要讓馮強知道他今天有來,要是礦區那邊有甚麼特殊情況發生,也好關照一下。
就像今天,馮強正有一件重要的情報,要告知天佑的。畢竟人家每天都有孝敬過來,這麼好的一條財源,怎麼也要保護好是不是?
馮等了半個早上,也不見天佑的人影,心裏不期然地妄想著:「難不成昨天晚上跟漂亮學姊胡混得太激烈,今天早上起不了床?」正是由於天佑之前每天都過來打招呼,今天沒有見人,倒讓馮強相信,天佑同學應該是今天有事不來了。
「難道他也收到了消息,今天劍神峽谷過來了一班泰坦斯的人?」泰坦斯和天草堂的關係向來不怎麼樣,在外採礦時常有衝突發生,這一次馮強收到的情報,這班泰坦斯的人明顯是過來找碴的,只是不知道找的人確實是誰。
「該不會是來找天佑麻煩的吧?他那麼會人情世故,也會得罪人麼?再說天佑畢竟只是個新生,那麼多學長學姊埋伏著要欺負一個新生,也太誇張了吧?」
由於情報的嚴重性比較高,馮強今早已向所有過來打招呼的天草堂採礦者通報,著他們不要下劍神峽谷。所以今天的劍神峽谷,是不會有任何天草堂的人在場的。
天佑和蕾安御劍飛行到劍神峽谷的最深處,質素最好的礦脈層裏。這也是長期賄賂馮強所得到的好處。今天劍神峽谷冷清清的,幾位比較臉熟的天草堂學姐們,今天也沒有到來。
蕾安有不好的預感。「不如今天就算了。」
天佑可是百無禁忌的,他笑道:「還說要多存點錢呢?今天不就是最好的機會了嗎?趁大家都不在,要把最好的礦脈都挖空!」
「那邊是人家一直開採著的呢,小心學姊們回來時揍你!」
「人家怎麼會跟我一個小學弟斤斤計較?以我的親和力,隨便向她們眨眨眼,說不定連礦脈都倒貼給我了。」
「不要臉!老想著要女人倒貼!」蕾安給逗得哈哈大笑。
兩人便趁此無人良機,佔著最好的礦脈開採了起來。天佑這些天來得到的採礦值數以十萬計,他都懶得去算了,到了他這個層次,已是不用擔心物質上的問題,所以他都是花一半精神在修煉天草秘法,而另一半的精神則花在指點蕾安上。
這幾個星期下來,蕾安也成了個小富婆了。
她現在一身的裝備,都是在校生的最高水準,而且儲物腰帶上已儲滿了各種藥水和道具,存下來的採礦值和金錢,大概可以買下整個山腳小鎮了。她這個財富水平,已遠遠超過了一般學員的層次,只有精英學員或那些已取得進入帝京本部資格的真正的煉能力高手,才可擁有這樣的資產值。
命運的可能性已漸漸對蕾安開敞,只是她似乎還沒有這個自覺性,還是一心想著畢業後成為一個普通的煉界居民算了。
天佑也沒催逼她,他知道隨著時日過去,當她漸漸為天草堂和帝京取得一些榮耀和貢獻時,心態自會漸漸改變過來。
此時,劍神峽谷漸漸潛入進一批不速之客。
一條約碗口粗細,像蛇般靈活的機械觸手,悄悄潛入進蕾安所挖的礦穴之中。由於是機械物件,並沒有散發出任何的煉能力,所以天佑和蕾安對這條觸手的侵入,都一無所知。
觸手突然加速,卷住了蕾安的纖腰。蕾安頓時嚇得尖叫起來:「啊!」
天佑聽著這尖叫聲,馬上收起飛劍,從他自己的礦穴中趕出來!而就在途中,礦穴的牆壁突然崩塌,三條同樣的機械觸手同時襲向天佑!
天佑喚出赤劍,在這間不容髮的瞬間,紅光閃過數遍!
三條斷掉的機械觸手「轟、轟、轟」地分別著地!
「這甚麼鬼玩意兒?」天佑不禁有點後怕,抹了把冷汗。
自從進入煉界後,他從未見過這等東西,這些機械觸手並沒散發出一絲煉能力,所以牠們未展開攻擊之前,他對此根本渾然不覺!
剛才天佑不過是憑著本能反應,及時召出赤劍守護而已。可惜他目前的煉能力值正在回復中,才只有200點不到,這大大影響到了赤劍的威力,讓他必需每條觸手來回劈上三劍,方能成功斬斷。也因為如此,天佑也被其中一條觸手擦到了手臂,受了點輕傷。
這時礦洞之外,傳來一聲慘中帶怒的男性叫聲:「我的觸手斷了!斷了!天啊⋯⋯還同時斷掉了三條!天殺的!我非要把這混蛋切成四份不可!」
天佑也沒空療傷,連忙拾起三條觸手,衝出礦洞。
甫出礦洞,天佑就看到了一個形狀怪異的龐然巨物。那是完全的機械構造,類似人形,不過雙腿是像坦克般的履帶,沒有雙臂,只是背後伸出無數長長的機械觸手。其中三條已沒了一半,軟垂在地,已是廢了。
「這是⋯⋯機甲?」
天佑總算第一次在煉界看到了機甲!
「機甲科學」作為帝京的三大主修之一,使用機甲該是煉界很普遍的戰鬥方式,只是不知道眼前這副機甲算是甚麼品級。
這機甲的駕駛艙,是半開放式的,操縱者的上半身只有一層透明護罩保護,從外面能夠見到裏面。這機甲操縱者不是別人,正是當日在東方仙術入門任務樓,跟他賭劍輸了的泰坦斯三年級生「洛夫」!
那洛夫一看到天佑手臂上挾著的三條觸手,眼都紅了:「你這混蛋!竟然破壞了我「海參」的三條觸手?你知不知道一條觸手的造價是多少?你怎麼賠得起!」
「甚麼?這機甲型號叫「海參」?還真是夠嘔心的,不過跟你倒相配。」天佑忍不住笑道。
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#狂暴小建 #爆爆王 #童年回憶
Twitch實況主狂暴小建,以實況遊戲《英雄聯盟,League of Legends》起家。
也實況其他生存類遊戲如(《Dead by Daylight》, 《PUBG》。
偶爾也會實況一些PS4的遊戲喔。
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④ 其他遊戲 ♥ https://reurl.cc/bRLzqd
【影片剪輯】
剪輯:Kui
後製:Kui
封面:冬雨
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《激鬥峽谷》2.2版本更新公告
https://riot.com/3deyJ8F
本次更新規模龐大!大量新英雄、改動及精彩內容通通來到《激鬥峽谷》!
想要gank敵人?加里歐就在辣邊!想要選路?進入位置偏好列隊吧。
想要……只玩一條路?隨機單中正在進行測試呢。歡迎來到2.2版本!
本次更新規模龐大!大量新英雄、改動及精彩內容通通來到《激鬥峽谷》!想要gank敵人
?加里歐就在辣邊!想要選路?進入位置偏好列隊吧。想要……只玩一條路?隨機單中正
在進行測試呢。各種内容火熱進行中,記得多喝水喔!歡迎來到2.2版本!
備註:以上所列內容會在此版本期間陸續推出。要是你漏掉了之前發布的內容搶先看,快
點擊連結,瞭解接下來幾個月會加入《激鬥峽谷》的新內容吧!
新增內容
新地區
歡迎所有美洲玩家加入公測!
當然,也少不了港澳地區的玩家,歡迎你們!
新增英雄
禦國巨像 加里歐
蒂瑪西亞王都城牆外,人們總會看到禦國巨像加里歐矗立在那,警戒地注視著前方。作為
對抗敵方法師的堅強壁壘,加里歐往往佇立不動數十年,直到受到強烈魔法干擾的時候才
會醒來。當加里歐甦醒後,會充分利用難得清醒的時刻,仔細品嘗戰鬥帶來的快感,以及
捍衛同伴所帶來的榮耀。然而,勝利的結果對他來說喜憂參半,因為他所消滅的魔法,同
時也是讓他復活的力量泉源,而每次贏得勝利,只會讓他再次陷入沉睡之中。
加里歐將於台灣時間4月1日早上8點登場。
新功能
〔測試版〕位置偏好系統
所有雙人線、單人線及中路玩家,趕快聚集吧!
我們會在2.2版本開始測試全新功能「位置偏好」系統。《英雄聯盟》PC版有選路系統,我
們也一直在為《激鬥峽谷》開發新功能,希望玩家對於出戰路線有更多選擇權。
備註:此測試不會在美洲地區進行。
只要在開始配對前,排好你的五路優先順位(單人線、打野、中路、雙人線及輔助),配
對系統便會盡量分配優先順位的路線給你。雖然不保證可以分到第一二順位,但比起之前
應該更有機會打到想打的位置。如你不想手動選擇偏好位置也沒問題,系統會根據近期的
對戰紀錄分配位置給你。你的指定順位會被儲存下來,下一場就不用再選一次囉!
選角開始時,每個玩家都會分配到一個位置,該路線常用的英雄也會亮起。現在還新增了
根據路線篩選的功能,幫助大家找到適合的英雄。最後,對戰開始時,畫面會出現新的指
示,引導你到所選路線。
我們會先暫時開放「位置偏好」列隊兩個星期。特設列隊可在積分對戰頁面找到,但以下
有幾點說明:
此列隊不會影響積分對戰及大部分活動的進度。
「選位實驗室」活動將同時舉辦,每天盡情遊玩並協助測試,便能獲取一些藍色結晶粉末
!
我們會依據測試成果和大家的意見,評估這個系統是否已準備就緒,可以在測試結束後實
裝到積分對戰列隊。如果系統還沒準備好,我們會讓它回廠維修,繼續調整。
〔測試版〕隨機單中(ARAM)
此版本將有另一新模式登場並進行首輪測試,就是《英雄聯盟》PC版玩家最愛的模式「隨
機單中」!ARAM將會限時開放遊玩,立即列隊,參與每場12分鐘的大亂鬥。在此模式中,
升級速度比平常快,團戰也更瘋狂。
ARAM的地圖為咆嘯深淵,大橋架在無底的裂隙上,眾多戰士曾在此地對抗遠古仇敵,捍衛
弗雷爾卓德。顧名思義,這個模式只有一條路線,而且「幸運女神」會從你的英雄池隨機
挑選一名英雄給你用。如果你不喜歡這名英雄,你可用次數有限的重骰機會再試試手氣。
進行重骰後,之前的英雄會去「坐板凳」,你的隊友便可選擇使用他們。
有兩種召喚師技能是僅限ARAM使用的:
標記/衝刺:這是一個新的二段式召喚師技能。使用標記便會直線投擲雪球,並對命中的
首個敵人造成傷害和施加標記。再次使用便能向著敵人衝刺,瞬間接近他們開戰,與李星
的一技相似,不過搭配了冰雪風味。
清晰:《英雄聯盟》PC版的清晰也來到了《激鬥峽谷》。使用清晰可瞬間回復自身和鄰近
友軍的魔力。
從4月5日起,我們會對此遊戲模式進行為期三天的小型測試,以確保一切運作正常。如果
一切順利,我們將從4月15日至5月19日,開放隨機單中供大家暢玩。
目前《激鬥峽谷》中的這個模式仍然處於開發早期,因此部分功能尚未支援,如專屬符文
、道具、出戰配置等。
新模式的開發方針,以及隨機單中的更多詳情,請見此處。
S2積分賽季
《激鬥峽谷》的S1積分賽季即將閉幕。不過別擔心,熾熱競賽很快就會再度點燃!
S2將於台灣時間4月3日凌晨2點開打
達到金牌且至少獲勝10場,便能獲得「光耀之花 吉茵珂絲」,
如你尚未擁有吉茵珂絲,還會連她也一併獲得!
在S2晉升至金牌以上的玩家皆可獲得「光耀之花 吉茵珂絲」。吉茵珂絲造成了無數精彩轟
炸,自身卻毫髮無傷,現在她眼中只有一個目標:最後一場毀滅宇宙的大爆炸。
如果你在S1有打過積分對戰,便可在本版本稍晚獲得代表你最高S1牌位的旗面以及頭像。
激鬥通行證
2.2版本帶來了激鬥通行證。有了它,你只需進行對戰,便能獲取更多獎勵。選擇升級通行
證到尊爵版,便能獲取一些新獎勵,升到滿級(50級)更能獲取限定造型「海克斯勘探專
家 賈克斯」!到達50級之後依然可以繼續升級獲得額外獎勵。
魔法探索大師賈克斯總是輕裝展開旅程,這樣才能讓背包裝滿來自「古代城市」的「古文
物」。從來沒人聽說過那些文明,不過他帶回來的某些科技似乎異常先進……
激鬥通行證將於S2積分賽季開始時開放購買,售價590峽谷幣;玩家可以400峽谷幣額外購
買菁英激鬥通行證,獲得大量進度與任務,更快解鎖通行證獎勵;玩家亦可以150峽谷幣購
買通行證等級。
關於激鬥通行證的更多資訊將於未來幾天內公布。
〔測試版〕120HZ支援
我們將在特定幾種高階裝置上開放支援120Hz畫面更新率。此設定尚在測試中,可能會導致
裝置過熱或影響效能,所以請謹慎使用!
更多資訊請參閱下方的控制與設定部分。
新增支援語言
正式新增葡萄牙文(巴西)、西班牙文(拉丁美洲)及阿拉伯文支援。
目前遊戲內部分阿拉伯文說明文字有顯示問題,此問題將在未來的版本更新中修正。
道具
飛翼月甲、自然之力和冰霜之心等新道具將於近日內開放。詳情請參閱底下的道具部分,
至於更多關於道具更新的詳細資訊請見近期的開發日誌。
造型
短腿飛基 庫奇
好紳士 加里歐
我就是達瑞文
毛小孩 飛斯
地獄火 加里歐
派對木乃伊 阿姆姆
光耀之花 吉茵珂絲
海克斯勘探專家 賈克斯
菁英學院 阿璃
i·布里茨
劫掠飛斧 歐拉夫
以上所有造型會在此版本陸續推出。
準備在2.2版本更新上架的其他造型也會隨更新陸續推出。
風格裝飾好物
玩家可以透過各種途徑獲得或購買各種風格裝飾,更多活動詳情請見遊戲內頁面!
頭像:萬人迷普羅、叛逆普羅、調皮普羅、海克斯神鬼戰士、火力全開賈克斯
表情:嘲諷拍手、爆氣、好極了、我的老天鵝、被遺忘的生日、超級獅薩、巴豆笑呵呵、
撤退!
頭像飾框:海克斯探險家小徑
回城特效:回城程序
擊殺紀念:糟了個糕、牢靠鐵鏟、靈機一動
峽谷旗幟:海克斯探險家史、高科技海克斯探險家、大蒂瑪西亞、諾克薩斯神力
以上好物會在此版本陸續推出。
活動
激鬥峽谷之旅
「激鬥峽谷之旅」會在玩家完成新手活動「激鬥峽谷學院」後開始,
完成活動就能獲得獎勵,幫助玩家為未來的冒險做好準備!
選位實驗室
每天幫助我們測試「位置偏好」列隊系統,就可以獲得額外的藍色結晶粉末。
英雄調整
亞歷斯塔
我們的牛牛目前太坦太霸道了。
基礎能力值
生命:650 → 610
一技「大地粉碎」
擊飛半徑:300 → 275
傷害:60/120/180/240 → 60/110/160/210
阿姆姆
阿姆姆這孩子偷偷越過了勝率容忍上限,所以我們要削弱他的一些重要能力值。
基礎能力值
物理防禦:40 → 35
每級生命成長:每級105 → 每級95
二技「絕望」
傷害魔攻係數:每100魔攻1% → 每100魔攻0.75%
大絕「木乃伊之咒」
冷卻時間:100/85/70秒 → 110/95/80秒
庫奇
我們整理了庫奇的技能組,移除了不直觀的機制,讓他普攻時不會再自動將物理吸血轉換
成魔法吸血。
被動「海克斯軍火」
庫奇的普攻不會再將物理吸血轉換為魔法吸血。
達瑞斯
「要攻破堡壘有時需靠天才般的戰略;有時只要打大力一點就可以。」
大絕「諾克薩斯斷頭台」
達瑞斯在施放期間變得無法阻擋。
3_28_21_Patch22Article_DrMundo.jpg
蒙多醫生
蒙多打野時進入了名為OP的絕對領域,給我出來。
一技「病毒屠刀」
對野怪最大傷害:320/380/440/500 → 290/360/430/500
三技「潛能激發」
冷卻時間:6/5/4/3秒 → 6/5.5/5/4.5秒
燼
我們調降了燼對於非英雄目標的傷害,避免他單靠農兵壓制同線對手,反而不用想辦法與
敵軍周旋。
三技「魔幻時刻」
對非英雄目標造成的傷害降至65%
奧莉安娜
經過上次征服者符文改動後,奧莉安娜對線時還是常霸凌對手,因此我們決定要下修她的
能力,以免《機械公敵》的劇情在中路真實上演。
基礎能力值
生命:570 → 530
一技「指令:攻擊」
冷卻時間:6/5/4/3秒 → 7.5/6/4.5/3秒
魔攻係數:0.5 → 0.4
基礎傷害:60/100/140/180 → 50/90/130/170
三技「指令:保護」
基礎傷害:60/100/140/180 → 50/90/130/170
潘森
我們要把戰爭星靈在手機版的強度下修到與PC版相同。
一技「彗星戰矛」
「凡人堅志」加成不再帶有緩速效果
二技「盾之躍擊」
現已能正確重置被動普攻,且強化普攻不會被中斷(此為錯誤修正)
三技「聖盾猛襲」
無法抵擋防禦塔傷害
「凡人堅志」加成不再延長格擋持續時間
「凡人堅志」加成後擊出盾牌將會增加60%跑速,持續1.5秒
大絕「星殞衝擊」
潘森擲出的戰矛會使小範圍內的敵人緩速50%,持續2秒,並造成與「彗星戰矛」相同的傷
害
提摩
提摩在高端場算是平衡,但在牌階較低的對戰中卻太強。如果玩家操作時走位不佳,會比
較仰賴他的隱形能力來調整,所以我們決定調高這個技能的門檻。
三技「約德爾游擊隊」
偽裝發動時間:0.8秒 → 1秒
機制改動
新道具
我們將推出主要針對坦克的大型道具更新,讓道具選擇更加充實,且更加貼近《英雄聯盟
》PC版。更多更新詳情請見2.2版本道具預覽。
〔新登場〕自然之力
自然之力會取代適性神盔成為魔法防禦必備道具,未來要是那些難纏的法師不放過你,買
這件道具就對了!
生命:350
魔法防禦:45
總價格:2850
亡靈斗篷(1100)+ 飛翼月甲(900)+ 950
被動 - 暴風:+5%跑速
被動 - 吸收:承受技能傷害時,自身增加6跑速及6魔法防禦,持續5秒。最多可疊加5次,
共增加30跑速和30魔法防禦。若受到相同技能重複傷害,則只會獲得一層。
〔新登場〕冰霜之心
利用冰霜之心的靈氣,可以降低鄰近敵人的攻速,保護你的隊伍。
物理防禦:70
魔力:300
技能加速:20
總價格:2850
守望者鎧甲(1050)+ 冰川護甲(1000)+ 800
被動 - 冬之輕撫:降低鄰近敵人15%攻速
〔新登場〕飛翼月甲
飛翼月甲是死者肩甲的新部件。各位坦克玩家,上戰場的時候到了。
生命:150
被動 - 飛行:+5%跑速
總價格:900
紅水晶(500)+ 400
道具調整
藍水晶
藍水晶將成為魔力消耗量大的英雄不可或缺的道具;新增的魔力補充被動可以讓玩家更快
開始疊女神之淚。
魔力:300 → 100
〔新增〕技能加速:5
〔新增〕被動 - 魔力補充:每次施放技能時獲得5最大魔力,上限為250,每12秒最多觸發
3次。
價格:500(不變)
女神之淚
〔新增〕技能加速:10
被動 - 魔力補充:每次觸發獲得魔力:8 → 7
〔新增〕被動 - 魔力補充:女神之淚將會繼承由藍水晶補充的魔力,因此最高可從250魔
力開始疊加。
凜冬將至
凜冬將至和芬布爾之冬將重製為增加生命、魔力與技能加速的道具。控場機器們,準備發
動引擎吧!
〔新增〕生命:350
〔移除〕物理防禦:40
魔力:450 → 500(因藍水晶上限為250)
技能加速:10
總價格:2600
女神之淚(900)+ 巨人腰帶(1000)+ 700
〔新增〕被動 - 威嚇:賦予自身相當於1%最大魔力的技能加速,並返還當下已消耗魔力的
15%。
〔新增〕被動 - 魔力補充:每次普攻、消耗魔力以及受英雄、史詩級野怪或防禦塔傷害時
,增加8最大魔力。提升的魔力達700時,凜冬將至會進化為芬布爾之冬。每12秒最多觸發3
次。一次只能裝備一個女神之淚道具。
芬布爾之冬
〔新增〕生命:350
〔移除〕物理防禦:40
魔力:1150 → 1200(因藍水晶上限為250)
技能加速:10
總價格:2600
女神之淚(900)+ 巨人腰帶(1000)+ 700
〔新增〕被動 - 威嚇:賦予自身相當於1%最大魔力的技能加速,並返還當下已消耗魔力的
15%。
〔新增〕被動 - 冰結巨像:定身敵方英雄時,將消耗魔力,並賦予自身一個護盾,持續3
秒,附近每有一名敵方英雄,此護盾可吸收150(+5%當前最大魔力)傷害。只有在魔力高
於20%時可觸發此效果。(冷卻時間15秒)
魔劍正宗和終極魔劍
技能加速:10 → 20(因女神之淚增加10)
閃耀劍
我們想讓閃耀劍對不使用魔力的英雄來說更值得購買,此項調整將同時影響巫妖之禍、三
相之力和寒冰霸拳的合成公式。
〔移除〕魔力:300
價格:1100 → 900
不再經由藍水晶合成
巫妖之禍
〔移除〕魔力:300
總價格:3050 → 2950
現在由閃耀劍(900)+ 蒼穹神火(950)+ 1100合成
三相之力
〔移除〕魔力:300
總價格:3733 → 3533
現在由閃耀劍(900)+ 刺針劍(1200)+ 淨蝕之槌(1100)+ 333合成
寒冰霸拳
〔移除〕魔力:300
總價格:2700(不變)
合成費用:600 → 800(因應閃耀劍調整)
o 由閃耀劍(900)+ 冰川護甲(1000)+ 800合成
死者肩甲
如上所述,由於合成公式更新,死者肩甲會成為坦克增加跑速的必要道具。
〔新增〕被動 - 無情:+5%跑速
總價格:2900(不變)
現在由飛翼月甲(900)+ 鎖子甲(1000)+ 1000合成
荊棘之甲
先前坦克購買荊棘之甲後,卻難以掌握重創效果的發動時機,這項變更應該能提供坦克其
他方式,在最需要時施加此減益效果。
〔調整〕被動 - 刺甲:被普攻擊中後,對攻擊者反彈25(+10%額外物理防禦)魔法傷害,
同時施加重創效果,持續3秒。定身敵方英雄也能施加重創效果,持續3秒。
日炎聖盾
日炎斗篷要像美麗蝴蝶般羽化成日炎聖盾了。要注意的是,這件道具的PC版和《激鬥峽谷
》版有一些差異。《激鬥峽谷》裡的版本不是神話道具,因此沒有神話道具特有的被動效
果。這個版本也少掉很多坦克數值加成,只保留生命值和技能加速。如果坦克想要多點傷
害,出日炎聖盾就對了。
生命:400 → 500
〔移除〕物理防禦:40
〔新增〕技能加速:15
總價格:3000
巴米灰燼(1100)+ 燃燒寶石(1000)+ 900
〔調整〕被動 - 獻祭:每秒對鄰近敵人造成16-30 +相當於1%額外生命的魔法傷害。用獻
祭對英雄或史詩級野怪造成傷害,會使後續的獻祭傷害提升8%,持續5秒,最多可疊加6次
。對士兵及野怪造成50%額外傷害。
被動 - 炎之觸:獻祭疊滿時,普攻將燃燒鄰近敵人,在3秒內對其造成與獻祭相同的傷害
。獻祭對士兵和野怪造成150%傷害。
致死宣告
合成費用:350 → 650
總價格:2650 → 2950
蘭頓之兆
物理防禦:50 → 55
好戰者鎧甲
生命:650 → 700
〔移除〕適性神盔
適性神盔的效果不如預期,適用的場合也不夠明確,所以我們將以自然之力取代它。
系統
攻速
我們將調整高攻速英雄的玩法,先前疊了大量攻速道具的英雄起手時間很短,導致在放風
箏和追擊時太過強勢。我們預計射手會受到最大的影響,所以會持續密切注意此項調整帶
來的衝擊。
攻速增減對於完成一次普攻需時的影響比率:100% → 50%
普攻需時 = 基礎普攻需時 / (1 + 攻速)→ 基礎普攻需時 /(1 + 攻速 × 50%)
召喚師技能
鬼步
鬼步的使用率不高,所以我們要調整效果,使其更貼近PC版的使用體驗。取得擊殺或助攻
可以重置鬼步,和吉茵珂絲的「狂躁!」相似。
持續時間:6秒 → 8秒
最高增加跑速調降
增加持續時間:2秒 → 3秒
取得擊殺或助攻時,增益效果的持續時間增加6秒,並再次增加跑速。
點燃
縮小點燃的施放距離,讓玩家施放技能前需要三思,同時讓敵人在著火前有機會應對。
施放距離:7 → 5.5
通訊與社交
通訊
新增3種地圖信號,讓團隊溝通更輕鬆。使用「敵人有此處的視野」的信號警告隊友偵察守
衛的位置;使用「在此集合」的信號集結隊伍;或是在對線的敵人似乎消失去gank別人時
用「敵人失去行蹤」的信號(除此之外無其他用途我們把圖示改掉了。再見問號,頭
盔哥萬歲。)
如果你檢舉的玩家受到對應懲處,我們將以電子郵件通知你,我們預計在未來的更新中新
增遊戲內通知的功能。
玩家現在可以在不同自動發送欄位設置同一個表情,因為隨時都是洗誇張普羅表情的好時
機。
社交
戰局邀請
邀請通知不會再占據整個螢幕了;我們將通知修改得更小更雅觀,不會阻礙玩家操作。玩
家可以選擇接受、拒絕或直接往右滑隱藏邀請。
改善邀請對戰中好友的畫面。
社交分享
玩家現在可以將成就與激鬥通行證取得的獎勵分享至Facebook或直接下載分享畫面。
遊戲結算畫面
如果玩家停留在遊戲結算畫面過了一段時間,好友準備要開始新局時,系統將會提醒玩家
點擊繼續。
在遊戲結算畫面新增了標示,指出誰是掛機玩家(還是該說是掛……手機?)
控制與設定
圖像
新增預設畫質選項:性能、畫質與自訂。
性能:追求最佳對戰時效能表現,犧牲畫質換取對戰時的FPS和穩定度。此模式無法保證遊
戲能以最大FPS運行,因為依手機型號不同,有可能遇到FPS飆升的情形,導致類似延遲的
狀況發生。
畫質:追求最佳畫質表現,犧牲FPS換取高品質與穩定的畫質,適合拍影片!
新增FPS選項:40、90及120:
40 FPS:許多玩家想要更高的FPS,但60太過不穩,所以我們為了硬體設備能夠支援的玩家
新增了中間的選項。
90 FPS:專為使用更新率高的高階設備,想要遊戲體驗更順暢的玩家準備。
120 FPS(測試中):目前只適用於特定設備。有可能會造成裝置過熱或降低效能,所以請
小心使用!
120 FPS模式適用於Samsung Galaxy S21系列、Samsung Galaxy S20 系列、Samsung
Galaxy Note 20、Samsung Tab S7系列、OPPO Find X2、OnePlus 9與OnePlus 9 Pro、
OnePlus 8與OnePlus 8 Pro、iPad Pro系列、Google Pixel 5、ASUS ROG Phone 2、Razer
Phone 2。
操控盲區調整
技能按鈕的操控盲區現在可以調整了。簡單來說,玩家必須拖曳出盲區外才能施放技能,
盲區越大就越不容易在瞄準的時候誤觸技能按鈕。
移動搖桿
由於我們限制了移動搖桿中心的位置,所以玩家第一次點擊時有可能會讓英雄往反方向移
動。我們認為這對比較不熟悉遊戲的玩家來說很困擾,所以我們讓移動搖桿中心可更接近
螢幕邊緣,藉此減少此狀況發生。
第一次點擊時移動搖桿的位置可更接近螢幕邊緣,類似「移動搖桿類型 - 移動」
教學模式與新玩家
我們將調整首次登入的流程,讓玩家能更快進入《激鬥峽谷》的世界;首次登入將會先下
載一部分遊戲資料,並同時在背景更新剩下的部分。玩家在登入前會直接進入第一個教學
;完成教學後會有一小段互動體驗讓玩家學著使用某些英雄。
在2.2版本更新後所有玩家都會遇到此流程,非新手可以直接跳過教學。
剛完成教學的新玩家可用的免費英雄與一般輪換名單上的不同;新玩家會有專屬的英雄池
,能夠體驗不同位置、玩法和英雄幻想。
新手免費英雄為:布郎姆、伊澤瑞爾、菲歐拉、葛雷夫、拉克絲、墨菲特、好運姐、索娜
、趙信、劫
在玩家到達7級後,能用的免費英雄就會變回一般的輪換名單。我們想要確保新玩家真正熟
悉遊戲之後才進行對戰,不然每場對戰遇到的英雄都大不相同太危險了。
我們新增了更詳盡的教學,讓新玩家能更容易理解防禦塔的機制。
其他
提高某些平板裝置的遊戲內鏡頭高度。
新增地圖圖示顯示遠古魔像、樹精長老與河蟹重生的時間:當野怪要重生時,地圖圖示會
由灰轉黃。
新增圖示幫助玩家更加清楚辨別路線分配。
改善防禦塔戰鬥區的視覺效果:警示區域的顏色現在更加清楚,方便新玩家知道自己是否
成為防禦塔的目標。
新增完全隱藏遊戲內名稱或是只顯示英雄名稱的選項。
墨菲特在收藏頁面的3D模型背景已改為伊克斯塔爾。
即使在不同伺服器遊玩也能累積活動任務的進度(僅限歐洲與亞洲地區)。
如果活動有期間限定的風格裝飾(例如重生效果或溫泉加速特效),將會顯示在活動頁面
的裝備選單中。
持續修正效能與延遲問題。
選擇英雄時可用位置(單人線、打野等)進行篩選
如果透過App Store或Google Play商店進行退款會讓《激鬥峽谷》的帳號餘額變為負數,
我們將暫時將帳號停權以防萬一;請聯繫客服以取回帳號。
免費英雄輪換名單
4月1日至4月7日:黛安娜、伊澤瑞爾、古拉格斯、雷歐娜、露璐、好運姐、歐拉夫、奧莉
安娜、潘森、泰達米爾
4月8日至4月14日:阿璃、阿姆姆、達瑞斯、凱能、李星、娜米、索娜、崔絲塔娜、汎、犽
宿
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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